渲染平台软件怎么用
渲云客户端使用方法
1、打开模型文件
直接在制作软件中打开需要渲染的文件
2、确认文件参数
在渲染前,调整渲染参数,确认贴图位置,插件等
3、解析文件
3dsMax:打开3dsMax文件,在菜单导航上找到渲云插件并打开(快捷方式:直接按Q键),请填写文件名、渲染方式、摄像机、是否渲染光子等,确认外部文件、渲染参数;如果外部文件及渲染参数有问题请重新设置,回到插件点击【重新解析】来再次确认。
3dsMax插件页面

Maya:在菜单导航上找到渲染插件并打开请填写文件名、渲染方式,确认外部文件、渲染参数;如果外部文件及渲染参数有问题请重新设置,回到插件点击【重新解析】来再次确认。
Maya插件页面

4、提交渲染
提交渲染前请确保已成功登陆客户端,余额充足,确认信息正确后,点击【提交渲染】就可以了。
5、查看进度
文件提交渲染后,您可以在客户端”任务管理“中查看渲染进度,渲染完成以及下载完成会自动提醒。
6、渲染完成
最后下载完成后,您就可以在指定的下载路径里找到渲染结果。
渲云客户端通过云计算的方式为影视动漫、数字创意等3D制作团队按需提供方便快捷的渲染服务,使其不受地域的限制快速扩展渲染计算能力,提高生产效率,缩短项目制作周期。渲云渲染农场数据中心全部采用高性能图形处理服务器,性能优异、稳定可靠,更多节点正在扩建中,满足用户大批量紧急渲染任务的需求。
更新日志
功能新特性:乐儿宝app下载-乐儿宝最新版1.0安卓版
修复了一些问题
渲云客户端使用常见问题
提交渲染前需确定哪些信息?
3dsMax:
1、外部文件
主要包括贴图文件、光域网文件、光子文件和代理文件四个部分,如下图:

其中左侧数字代表已找到四类文件对应文件数,右侧数字代表四类文件对应文件总个数
2、渲染参数
渲染参数主要包括渲染软件、渲染器、分辨率、帧序列、摄像机、输出文件名及格式等参数,如下图:

这些渲染参数除渲染软件外,其他参数用户均可以通过max软件自带的RenderSetup设置
Maya
1、外部文件:
当解析模型文件时,外部文件不丢失,展示如下图:

当解析模型文件时,外部文件丢失,展示如下图:

2、渲染参数
渲染参数主要包括渲染软件、场景文件和各层的详细参数,每层的参数包括层名、分辨率、渲染器、总帧数、文件名前缀、图片格式、帧/动画扩展名、帧填充位置、可渲染相机,如下图所示:

注:masterLayer层名解析后为defaultRenderLayer,渲染参数中不展示关闭层,如下图:

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